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Teaching the Middle Ages Through Modern Games: Using, Modding and Creating Games for Education and Impact

Contributor(s): Houghton, Robert (Editor)

ISBN: 9783110711967

Publisher: de Gruyter Oldenbourg

Hardcover
$89.99
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Pub Date: October 24, 2022

Lexile Code: 0000

Target Age Group: NA to NA

Physical Info: 0.88" H x 9.21" L x 6.14" W ( 1.46 lbs) 313 pages

BISAC Categories:

History | Study and Teaching | Europe | Medieval

Series: Video Games and the Humanities

Descriptions, Reviews, etc.

Description: The Learning and Teaching potential of historical physical and digital games is increasingly undeniable at every level of study. These games can provide a foundation of information through their stories and worlds. They can foster understanding of c

Review Quotes: "Die Aufsätze sind allesamt sehr praxisorientiert aufgebaut, positiv hervorzuheben ist auch, dass einige Autor: innen von unerwarteten Schwierigkeiten schreiben und wie sie ihnen in der Lehrpraxis begegnet sind. Der Band bietet eine insgesamt hilfreiche Sammlung von Beispielen für den Einsatz von Spielen mit Mittelalterbezug in der Lehre. Insbesondere da im deutschsprachigen Raum momentan etwas umfangreicher über den Einsatz von Spielen in der Schule gesprochen wird, stellt dieser Band mit Fokus auf die Hochschulpraxis und aus internationaler Perspektive eine sehr lesenswerte Ergänzung an Lehrbeispielen dar." Joana Hansen in: H-Soz-Kult, 13.09.2023, www.hsozkult.de/publicationreview/id/reb-130469 (02.10.2023)

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