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L'urbanisme, l'architecture et le jeu vidéo: Que fabrique le game design ?

Contributor(s): Dedenon, Emmanuelle (Author)

ISBN: 9782343194295

Publisher: Editions L'Harmattan

Binding Types:

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Pub Date: January 24, 2020

Lexile Code: 0000

Target Age Group: NA to NA

Physical Info: 0.40" H x 9.25" L x 6.02" W ( 0.58 lbs) 186 pages

Series: Géographie Et Cultures

Descriptions, Reviews, etc.

Description: Que nous disent les interfaces vidéoludiques de la ville, des territoires et de leur fabrique ? Que disent les jeux vidéo de la représentation et de la mise en récit d'un territoire, de ses ressources, de son histoire et de son devenir ? Avec quelles conséquences en retour sur son image ? Peut-on mesurer l'impact de la culture vidéoludique chez les professionnel-le-s de la fabrique de la ville, leur imaginaire, tout en imaginant en retour la fabrique de la ville et ses enjeux comme source d'inspiration pour les professionnel-le-s du jeu vidéo ? Dans quelle mesure, enfin, peut-on vérifier l'émergence du jeu vidéo comme possible outil d'empowerment ?

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