Book Cover

Juegos en Godot: Iniciando con la programación de videojuegos

Contributor(s): López Mera, Diego Darío (Author)

ISBN: 9781658865142

Publisher: Independently Published

Binding Types:

$5.94
$18.89 (Final Price)
$17.69 (100+ copies: $16.94)
List/retail price:
$5.94
- +
Buy

Pub Date: February 4, 2020

Lexile Code: 0000

Target Age Group: NA to NA

Physical Info: 0.30" H x 8.00" L x 5.00" W ( 0.32 lbs) 128 pages

BISAC Categories:

Education | Computers and Technology

Series: Godot Engine

Descriptions, Reviews, etc.

Description: Hace mucho... mucho tiempo... en los tiempos de los disquetes de 5 1/4 pulgadas, programé algunos juegos en Basic, el primer lenguaje de programación que aprendí.

Luego, en la universidad, seguí programando juegos en C++; inclusive hice una versión de Sokoban en Assembler puro; pero el proceso era arduo y con resultados algo desalentadores. La cuestión es que desarrollar videojuegos con el mero lenguaje de programación, sin las ayudas incorporadas y optimizadas de un motor o engine, hoy sólo sería parte de un desafío de programación planeado por el mismísimo Jigsaw que de algo realmente práctico y con razón de ser.

Hoy existen muchos motores y librerías de juegos (Skyline, Manu, CryEngine, Phaser IO, tan sólo por nombrar algunos y no a los mismos de siempre). Sin embargo, hay uno que me llama mucho la atención: se trata de Godot Engine, un motor de código abierto para desarrollar juegos multiplataforma 2D y 3D.

¡Un verdadero tesoro!

Y tal es el excelente futuro que le auguro que me animé a escribir un libro introductorio sobre este motor...

EL LIBRO SE ENCUENTRA EN DESCUENTO ESPECIAL HASTA EL 21 DE DICIEMBRE 2021

Worth Considering
Product successfully added to cart!